微软将这一功能视为“游戏保存”承诺的覆盖延伸。不影响原有光盘。实体首发数千前提是相应游戏已接入这些服务。Xbox Insiders将从8月31日起率先体验该功能。两者互不冲突。玩家可无缝使用Xbox Play Anywhere与Xbox Cloud Gaming等服务——前者支持游戏与存档在主机和Windows PC间共享,而实体光盘本身仍可正常使用,无需额外购买数字版本。
获得数字权利后,
8月27日消息,
操作上十分简便:将支持的光盘插入Xbox One或Xbox Series X主机并启动游戏,首批上线即支持数千款游戏,微软同时提醒,
按计划,并非所有作品在首日即刻可用,
微软的目标是让这些游戏库能更顺畅地随玩家迁移至新平台,
申领成功后,
如今将实体光盘纳入数字生态,此举延续了Xbox在跨世代兼容与游戏保存上的长期投入。绝大多数Xbox One与Xbox Series X光盘游戏均兼容。云串流等数字版专属功能,实体转数字正是其中关键一步。
后者允许云端串流游玩,从更长远的视角看,
覆盖范围方面,Xbox表示,微软便通过向下兼容计划让旧世代游戏在新主机上继续运行。玩家数十年来积累的游戏库既包含数字购买作品,