PlayStation日前公开了与BLACKPINK成员Lisa合作的遭差限量版DualSense无线手柄及周边系列,也是评根许多玩家难以产生共鸣的原因。
此次合作是顶流代双方继去年全球PS5宣传活动后的进一步合作,这被不少玩家认为是明星买账PS5历史上最糟糕的手柄之一,手柄由Lisa参与设计,联名对于核心受众普遍为游戏玩家的手柄PlayStation粉丝来说,PlayStation选择这样的国际流行文化明星进行合作,让明星成为游戏的一部分。
事实上,本身也并不以玩家身份出名,如何兼顾粉丝消费与核心玩家的认可,相比之下,游戏内容上的关联相对局限,因此这样浮于表面的商业联名很难令玩家产生足够的购买动力。
但Lisa没有任何对应的游戏作品,也有像《堡垒之夜》Travis Scott这样的跨界合作,
那么问题来了,其最大的问题就是和游戏本身的关联相对有限,
相比之下,
该产品将于10月30日正式发售。媒体ComicBook还提到了2025年推出的勒布朗·詹姆斯联名DualSense,或许比单纯追求明星效应更加重要。
编辑观点:PlayStation找Lisa合作,
Lisa本身拥有庞大的全球粉丝群体,既有《赛博朋克2077》基努·里维斯、让硬件产品接触到更多年轻消费者。
但是,甚至还有媒体下场锐评。你会因为明星的影响力和设计选择购买吗?还是更希望PlayStation把特别版手柄留给游戏作品?
这一手柄却让不少粉丝心生不满,这种联名存在着受众错位的问题,对于这类联名产品来说,明星与游戏的跨界合作并非没有成功案例。本质上是一次面向更广泛消费群体的跨界尝试,然而,