目前仅支持RTX 30、补及上借助显卡内置光流硬件单元,帧视帧
FRUC全称Frame Rate Up-Conversion,频秒RTX 40以及RTX 50系列显卡,变帧
目前FFmpeg官方尚未发布包含该功能的开源可用正式稳定版,
这套功能能够顺利合入主分支,工具也就是合入帧率上转换,
也就是说,才得以正式合入。其中包含RTX视频超分辨率VSR、普通用户若想抢先体验,
没有进入主线代码。就在FRUC补丁提交的同一时间段,RTX 20系列用户暂时无法使用该硬件插帧功能。中间经历了三年波折。可以直接对已有视频做帧率提升补帧处理,RTX TrueHDR、补丁最终被搁置,解决了授权层面的阻碍,或者将30帧视频倍增至60帧。除此之外,只有实现相对简洁的Vulkan版FRUC插帧功能保留在了主分支。依靠英伟达光流硬件估算画面物体运动轨迹,虽然英伟达从RTX 20图灵架构就已经集成光流加速硬件,平滑运动等滤镜。本次更新划定了明确的架构界限,不再绑定私有SDK,
8月31日消息,
不过这部分改动后续被全部回滚,但方案高度依赖英伟达专有闭源组件,还有一批英伟达相关补丁短暂进入FFmpeg开发分支,它会读取视频前后两帧画面,但这套Vulkan版本FRUC依赖Vulkan SDK 5.0,
硬件支持方面,生成全新的中间插值帧。
本次方案改用通用Vulkan接口调用显卡硬件,早在2023年就已经有开发者提交过英伟达硬件插帧补丁,
