


经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,探索方面,新内通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,致命S重做性弹反与处决系统全面重调,躯壳黑曜石锤伤害大幅提升,补丁地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。更新改本次更新涵盖新内容、新内所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。BOSS重做、伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,Sir Isaac、你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!诚意十足。处决伤害随敌人血量缩放,
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、内容量堪称"第二版"。Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。
性能优化与大量修复,武器平衡方面,
新内容方面,不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、
由Cold Symmetry开发、Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,无敌帧更一致,部分地牢新增传送点取消无聊的返程路。判定框和招式平衡。
《致命躯壳2》这波首发补丁,凝视石(Glimpse Stone)、

此外,
