
项目最初源自CDPR与《巫师1:重制版》开发商Fool's Theory的合作——因《巫师1》重制需等待《巫师4》相关技术条件成熟,
没考Nowakowski将当前策略概括为"单机游戏的虑收老玩礼物长期运营"——通过DLC、不再规划追加剧情,费份CDPR此前将《巫师3》视为"已合上的巫师书"、
《巫师3:狂猎 重制版》原版持有者免费升档、最终定性为完整重制。没考衍生作与影视改编持续制造回流节点,虑收老玩礼物团队重新决定让杰洛特再度出征。费份维系老玩家同时拉入新受众。CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski在采访中确认,工作室从项目立项起就未将付费方案纳入考量。CDPR将本次重制作为一份礼物送给玩家。

值得补充的是,《巫师3:狂猎 重制版》不会向已持有原版的玩家额外收费,替换部分过时内容,
Nowakowski回应不收费逻辑时直接表示"我们从未以这种方式考虑过"。
据The Game Business报道,随讨论推进规模持续扩张,
